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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA タイトル ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA アーマード・コア プロジェクト ファンタズマ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01130 ジャンル アクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 1997-12-4 価格 4800円(税別) タイトル ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91110 ジャンル アクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 1998-11-19 価格 2800円(税別) タイトル ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91424 ジャンル アクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 2001-11-29 価格 1800円(税別) アーマードコア 関連 Console Game PS ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA PS2 ARMORED CORE 2 ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE ARMORED CORE 3 ARMORED CORE 3 SILENT LINE ARMORED CORE NEXUS ARMORED CORE NINE BREAKER ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE LAST RAVEN ARMORED CORE MACHINE SIDE BOX 1997~2006 PS3 ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer ARMORED CORE V ARMORED CORE VERDICT DAY Handheld Game PSP ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE FORMULA FRONT International ARMORED CORE 3 Portable ARMORED CORE SL Portable ARMORED CORE LR Portable 駿河屋で購入 プレイステーション
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概要 強み・弱み強み 弱み 立ち回り基本方針 もう少し詳しく ゲージの吐き方 概要 ゴルドーは長いリーチの通常技から突進技、相手のガードを崩す中段やコマ投げ等一通り揃った中~遠距離戦が得意なキャラ。 動きが若干遅いのと、近距離のフレームが他キャラに比べて若干劣るのが弱点。 攻め込まれた時はゲージを使った各種無敵技で切り抜けるか、バックステップで距離を離して戦おう。 強み・弱み 強み 長いリーチの各種C攻撃で触りつつ、崩しやコンボの〆に使うアシミレイションでのGRD吸収できるため、GRDゲージを稼ぎやすくヴォーパルになりやすいのが強み。 弱み 最速のA攻撃が6Fかつリーチが短いため、近距離で相手に攻められた時に若干戦いづらい。 立ち回り 基本方針 遠距離から5Cや236AorBでけん制しよう 相手が大人しくなったら66C 22AやアサルトJCで近づこう 近づいたら214Aで崩そう もう少し詳しく 相手が動きたいタイミングで先端を当てるような3Cを撃つのも有効 有利フレームを取ったら2Bの先端で暴れ潰しをしたり、66C 22Aで相手にプレッシャーをかけるのも良い 有利フレームからの暴れ潰しを見せて、相手が動かなくなったらダッシュから214Aで崩すのが分かりやすく強い ゲージの吐き方 ゲージがあるときにコンボした時にコンボの〆を236A~6A~4A 236Cにする事で攻めを継続しつつ相手のGRDを奪えるので強力 立ち回りでゲージを余らせている時は623Bをガードさせて236Cに繋げて有利フレームを取りつつターンを取ろう
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今回の作品では今までと大きく異なるので、発売次第、徐々に確立していきたいと思います。
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test
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test -- (名無しさん) 2012-12-05 22 31 15 ネタにOD使用でハバキリ始動の10割コンは載せる? -- (名無しさん) 2012-12-10 12 44 28 >10割 ありゃまあ、超限定状況ですしね 入れていいと思いますよ -- (管理人) 2012-12-10 15 12 43
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【MH4】立ち回り攻略【モンスターハンター4】@wikiへようこそ このサイトは カプコン発のハンティングアクションゲーム 「モンスターハンター4 (以下 MH4) 」において モンスターの立ち回りを解説するためのwikiです 【作成予定】 ・全モンスターの立ち回り解説 ・武器ごとの必須スキル、必須テクニック、汎用的な立ち回り指南 など 【履歴】 ・12/7 サイト作成 当サイトはリンクフリーです 報告は不要ですが、リンク貼りの際はトップページを記載してください
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http //bf3.swiki.jp/index.php?BF3%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E8%AC%9B%E5%BA%A7 ↑とりあえず参照
https://w.atwiki.jp/vonkyuvon/pages/55.html
近中!近中!
https://w.atwiki.jp/surumedakarasu/pages/116.html
グレの重要性 なんでグレ3つ持ったまま死ぬの? エリクサーじゃねーんだぞ? グレは積極的に使え。 グレの効果 ・ダメージ源 ダメージ源として利用できる。これでヘルメットを飛ばせれば 楽に撃ち合いができる。 ・牽制 敵が来る前にグレを投げておけば 敵が来るのを阻止できる。 凸などを防止もできるわけ。 ・目つぶし フラッシュでは敵の目をつぶせる。 当てるのは難しいがノーリスクなので狙っていきたい。 ・こちらはダメージを一切喰らわない。 これが一番重要。グレ3つ持って死ぬ奴は お前の命3つ分を損してる。 ・索敵 グレを入れたら いっつえねみーぐれねー とか てきのしゅるーだーん って叫ぶからね 実際グレ使う理由ってこれが一番多かったりする。 ・上級者用 スモークの偉大さ スモーク炊いたらUAVするものとしか思ってないやつら 多すぎます。 本来スモークの用途ってのは、敵の目をくらましている 間にどんどん詰めるためのものなのね。・ここでまず用途を考える 1つめ、UAV。これは当たり前。 2つめ、ちょいと難しいが。 スモーク投げられるとUAVかまえるだろ。 でもその構えてカメラ取るまでに中に入っちゃえばいいんだよ。 本来の用途ってこういう意味な。 スモークはUAVのためだけにあるんじゃないんだぞ。 わかったかポンコツ野郎 グレは積極的に使えよ いつも行く場所なんかは空爆も覚えておけ!
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隠れる 弾薬箱から弾を入手 防御壁にて身を守る 激戦区ではリスクが大きい 隠れる 木の裏などに隠れても場所によってはすぐに見つかってしまうので出来れば草むらに隠れましょう 体全体が隠れるため見つかりにくくなっています 階段下なども探す人があまりいないため隠れ場所にお勧めです 弾薬箱から弾を入手 建物内に弾薬箱が落ちていることがあるので見つけたら必ず入手しよう 防御壁にて身を守る 何処から狙われているか分からない場合は防御壁を作りましょう 一時的に身を守ることができます 激戦区ではリスクが大きい 刑務所や街にはレア度の高いアイテムが多数ありますが多数の人が降下するため激戦区になってしまう 腕に自信がなければ家が点々としてる場所に降下しましょう 名前 コメント